From 6c039cc06e2b9c4e9654044906702b27acdedeaa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: shebang Date: Tue, 14 Oct 2014 13:39:55 +0200 Subject: [PATCH] added basic repo struc. --- docs/.gitkeep | 0 docs/PRP.txt | 34 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ src/.gitkeep | 0 3 files changed, 34 insertions(+) create mode 100644 docs/.gitkeep create mode 100644 docs/PRP.txt create mode 100644 src/.gitkeep diff --git a/docs/.gitkeep b/docs/.gitkeep new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/docs/PRP.txt b/docs/PRP.txt new file mode 100644 index 0000000..1f87a65 --- /dev/null +++ b/docs/PRP.txt @@ -0,0 +1,34 @@ +Spielkonzept: + + Ziel auf einer gegebenen Karte Häuser in die Luft jagen -> Punkte für den Highscore + Maximalzeit für ein Level -> Punkte für nicht genutzte Zeit + Ziel wäre alle schnellstmöglich zu schaffen + +Gegner: 1-viele Objekte die dir folgen; + unterschiedliche Eigenschaften (Geschw.,Größe,etc.) + +Spieler: + startet mit 1 Bombe; + bestimmte Eigenschaften(geschw., Größe Bombengürtel(Anzahl Bomben)); + +Power-Ups: + Unsichtbarkeit des Spielers, + Geschwindigkeit, + Waffe? (erstarren des getroffenen Gegners), + negative Power-Ups; + einsammeln durch überlaufen + +Spielfeld: + dynamisch generiertes Raster(ähnlich dem von Bomberman); + Gebäude, + Weg, + Zielhäuser, + +Regeln: falsches Gebäude; + keine Bomben; + Berührung von Gegner; + "für höhere Level Random Fußgänger die bei Bombenberührung sterben"?; + Zeitbegrenzung + +Spieler: + mehrere Spieler: Gebäude werden anzahlteilig aufgeteilt und wer zuerst seine Häuser geschafft hat, gewinnt diff --git a/src/.gitkeep b/src/.gitkeep new file mode 100644 index 0000000..e69de29