From ee94c005117d9bc4f23b92bc26212d829a49f1a2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: toksikk Date: Tue, 11 Nov 2014 15:20:24 +0100 Subject: [PATCH] Gegner Kollision erkennen --- HeatUp/src/de/heatup/testing/GameLoopD.java | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/HeatUp/src/de/heatup/testing/GameLoopD.java b/HeatUp/src/de/heatup/testing/GameLoopD.java index a85a672..7ef73d8 100644 --- a/HeatUp/src/de/heatup/testing/GameLoopD.java +++ b/HeatUp/src/de/heatup/testing/GameLoopD.java @@ -9,6 +9,7 @@ import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import de.heatup.logging.Logger; +import de.heatup.mapengine.CollisionHandler; import de.heatup.mapengine.MapEngine; import de.heatup.mapengine.SpawnAssistant; import de.heatup.objects.StaticObject; @@ -41,7 +42,7 @@ public class GameLoopD extends JFrame implements Runnable { public static void main(String[] args) { // Logging ausgabe auf Console aktivieren bzw. deaktivieren. -// Logger.enableLogging(); + Logger.enableLogging(); /* * hier drin bauen wir unser ui zusammen. @@ -215,7 +216,7 @@ public class GameLoopD extends JFrame implements Runnable { opponent01.tick(); opponent02.tick(); opponent03.tick(); - + CollisionHandler.tick(); } // alles was animiert wird hier rein (paints) private void render() {