Commit Graph
223 Commits
Author SHA1 Message Date
feschi55 b6fff51346 mal wieder nachgebessert 2015-01-06 10:57:33 +01:00
feschi55 0bcba4b39f Scoreberechnung und StatusPanelPowerPanel nachgebessert hoffentlich zur zufriedenstellung 2015-01-06 08:19:19 +01:00
feschi55 7c561ea504 Schriftart nachgebessert, TempLogger rausgenommen 2015-01-04 15:25:42 +01:00
feschi55 c232d5937a Score aktiviert 2014-12-27 19:11:20 +01:00
feschi55 b26f5bf5fd StatusPanelVeränderung bei Textsetzung von PowerUp geändert 2014-12-27 18:56:00 +01:00
toksikk 84c226098d PowerUps funktionieren nun, bitte commit lesen!
2 von 3 Power Ups sind vollstaendig implementiert.

Freeze: friert Gegner/Spieler fuer x Sekunden ein
Speed: erhoeht Bewegungsgeschwindigkeit von Gegner/Spieler fuer x
Sekunden

Score <benoetigt implementierung in
StatusPanel/ScoreHandler/wasauchimmer>: erhoeht bei pick up durch
spieler die score um x - bei pick up des gegners reduziert sich score um
x

@Felix: bitte im StatusPanelAdder den Logger.write() Aufruf entfernen
der staendig die Temperatur ausgibt -> sehen wir ja jetzt schon im
Spielfenster :)

@Tim: Bitte fuer weniger Spam im stdout sorgen durch folgende Aenderung
in Main.java =>
in methode run() die Zeile Logger.write(updates +" Ticks, fps "+frames);
in this.setTitle("HeatUP! - "+updates+" Ticks, fps "+frames); aendern.

Und damit frohe Weihnachten alle :D
2014-12-22 14:48:46 +01:00
andreas 0cde2135af Anpassung Static 2014-12-19 11:45:54 +01:00
andreas 8afbbe4a4d Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-12-19 11:43:59 +01:00
toksikk 21f6ea7f99 PowerUp 2014-12-19 11:43:41 +01:00
andreas b08abe2f55 PowerUpController Klasse hinzugefügt 2014-12-19 11:43:35 +01:00
feschi55 51d72e0ca0 Farben :) und Fonts :) 2014-12-18 17:25:00 +01:00
feschi55 366aa1e1c1 Logger aus StatusPanelAdder entfernt 2014-12-18 17:13:32 +01:00
feschi55 34e16ada5d Schriftarten implementiert in ActionPanel, powerUp Methode hinzugefügt, 2014-12-18 17:11:08 +01:00
andreas b0fdc452d4 Neue Grafik 2014-12-18 15:21:32 +01:00
toksikk 38a9563689 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-12-18 15:11:08 +01:00
toksikk a12ee8537f fuuuu 2014-12-18 15:11:00 +01:00
andreas 0c369d5238 Neue Grafik 2014-12-18 15:10:01 +01:00
andreas e90463c164 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-12-18 14:48:16 +01:00
andreas 807456d0a1 Keybindings angepasst. 2014-12-18 14:47:31 +01:00
shebang 9feb42ff3f added Classloader without exception handling to audio 2014-12-18 14:30:34 +01:00
shebang b0e30848fa added some audio improvements 2014-12-18 10:35:15 +01:00
andreas 031432f11b Mit Sound zum testen noch keine Loop für die Hintergrund Musik 2014-12-09 16:30:23 +01:00
andreas c53e9ef7e7 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-12-09 16:22:52 +01:00
andreas c0f7c8c9ff ESC bindings angepasst 2014-12-09 16:22:38 +01:00
shebang a801e601d1 final audio, multiple sounds are possible and background loop should also work 2014-12-09 15:18:42 +01:00
timbo f91d7f5a2f added comment 2014-12-09 01:40:09 +01:00
timbo 365e7ec792 new AudioPlayer tested on windows 2014-12-09 01:35:31 +01:00
andreas 4108d5047f ESC-Probleme für Pause behoben 2014-12-08 21:19:14 +01:00
andreas 1a7e6d45c6 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-12-08 21:03:38 +01:00
andreas 9578b9915a Korrekturen und Anpassungen im Bereich Extends Object 2014-12-08 21:02:20 +01:00
toksikk fdb3ada501 Anpassung an Highscores und PanelBuilder vorbereitung für menü 2014-12-05 10:08:23 +01:00
toksikk cf68619531 Highscores sind jetzt verfuegbar und koennen am Rundenende veraendert
werden.

Serialisierung funktioniert auch schon.
2014-11-27 09:19:36 +01:00
Ivan b0f96305e5 angepasst an player 2014-11-26 11:38:25 +01:00
andreas b7ec09a2ed Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 23:21:22 +01:00
andreas 4f9579166b Player erbt nun von Static Object, alle von Static Object erbenen Klassen nutzen nun den Classloader 2014-11-25 23:20:27 +01:00
toksikk 263408345b Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
Conflicts:
2014-11-25 17:15:59 +01:00
toksikk 0a6c9fc0f1 Highscore-Zeug 2014-11-25 17:09:11 +01:00
andreas dce25e690b Package Struktur angepasst
Main ist neue Gameloop
2014-11-25 17:02:14 +01:00
andreas 317365c3d6 Kommentare hinzugefügt. 2014-11-25 16:40:53 +01:00
andreas e0c72226a6 Fullscreen zum GamePanelD hinzugefügt
Über boolean fullscreen einstellbar
2014-11-25 16:35:10 +01:00
feschi55 743d960e48 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 15:19:49 +01:00
feschi55 a9650705c4 änderung am StatusPanelAdder ... 2014-11-25 15:18:58 +01:00
toksikk a15d136fc9 Umstellug auf ClassLoader
Kann jetzt als .jar exportiert werden und ist laeuffaehig
2014-11-25 14:59:56 +01:00
toksikk 51181719a8 Ups 2014-11-25 14:35:23 +01:00
toksikk ce12399676 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 14:32:42 +01:00
toksikk 447e1355e0 Gameloop zerpflueckt und Panelbuilder geschrieben
Ausserdem eine klasse zum sammeln von instanziierten Objekten gebaut.
Macht alles dynamischer!
2014-11-25 14:31:54 +01:00
feschi55 111dafd01e Font wird per ClassLoader geladen, StatusPanelAdder angepasst 2014-11-25 13:39:25 +01:00
toksikk 00fe3fa844 Ups 2014-11-25 08:09:34 +01:00
toksikk 2d0c6ba611 Map Engine auf ClassLoader geaendert. 2014-11-24 21:40:07 +01:00
feschi55 72e02c3c9a Score Anzeige und Berechnung, Timer angefangen 2014-11-24 18:58:09 +01:00