mirror of
https://github.com/jokerx3/HeatUp
synced 2026-07-27 07:29:45 +02:00
84c226098d4d0003f48a05fd638aec6060c36913
2 von 3 Power Ups sind vollstaendig implementiert. Freeze: friert Gegner/Spieler fuer x Sekunden ein Speed: erhoeht Bewegungsgeschwindigkeit von Gegner/Spieler fuer x Sekunden Score <benoetigt implementierung in StatusPanel/ScoreHandler/wasauchimmer>: erhoeht bei pick up durch spieler die score um x - bei pick up des gegners reduziert sich score um x @Felix: bitte im StatusPanelAdder den Logger.write() Aufruf entfernen der staendig die Temperatur ausgibt -> sehen wir ja jetzt schon im Spielfenster :) @Tim: Bitte fuer weniger Spam im stdout sorgen durch folgende Aenderung in Main.java => in methode run() die Zeile Logger.write(updates +" Ticks, fps "+frames); in this.setTitle("HeatUP! - "+updates+" Ticks, fps "+frames); aendern. Und damit frohe Weihnachten alle :D
prp
PRP WS14/15 Repository
Description
An arcade game written from scratch in Java during my 3rd semester's course "Programmierprojekt".
48 MiB
Languages
HTML
84.9%
Java
14%
CSS
1.1%