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168 Commits
Author SHA1 Message Date
andreas f95a85cf2e Opponent angepasst 2014-11-07 14:21:58 +01:00
andreas 88cb7ceaf2 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-07 14:20:56 +01:00
feschi55 a8d7bac0cd Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-07 14:20:17 +01:00
andreas 9ab5a9c4ab Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-07 14:20:16 +01:00
feschi55 e090fea86c StatusPanelAdder ausgerichtet 2014-11-07 14:19:41 +01:00
andreas 4cee7aaaa5 Kreuzungs erkennung hinzugefügt. 2014-11-07 14:15:58 +01:00
toksikk 47a678ef91 Tuning GameLoop 2014-11-07 14:12:10 +01:00
feschi55 140d1a02e1 StatusPanelAdder setVisible mit passendem Layout (lauffähig) 2014-11-07 13:56:08 +01:00
toksikk 84039165d7 Wichtige Repaint änderung im Render 2014-11-07 13:45:18 +01:00
feschi55 ae0e3c0368 StatusPanelAdder Layout geändert 2014-11-07 13:35:50 +01:00
toksikk 3d062a8f46 Added repaints to render
Sleep set to 1
2014-11-07 13:12:05 +01:00
feschi55 040178a19c StatusPanelAdder funktionsfähig 2014-11-07 12:48:53 +01:00
feschi55 f4b2074ca1 StatusPanelAdder this. entfernt 2014-11-07 12:46:53 +01:00
feschi55 abef4c99f2 StatusPanelAdder 2014-11-07 12:44:21 +01:00
feschi55 64e36530a5 JPanel in StatusPanelAdder verändert 2014-11-07 12:41:34 +01:00
feschi55 8ce5fc0c80 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-07 12:37:19 +01:00
feschi55 7377449ad5 StatusPanelAdder verändert mit GridBagLayout 2014-11-07 12:36:37 +01:00
toksikk 0933f0595c StatusPanelAdder Aufruf hinzugefügt 2014-11-07 12:35:31 +01:00
toksikk 91d09a9f52 Doc! Highscore fast nix, aber schon mal ein Package.
Laden der Maps ausgelagert in eigene Klasse.
2014-11-07 11:44:33 +01:00
andreas 4796cd4a0f Logging erweiterungen 2014-11-07 10:43:15 +01:00
andreas c0794efa20 Anpassungen an GameLoop 2014-11-07 10:32:39 +01:00
andreas 94c04945af Anpassungen an der Config für SpeedMultiplicator von Player und Opponent 2014-11-07 09:11:12 +01:00
andreas 7494bc0311 Opponent von Player extended und drei Gegner hinzugefügt. 2014-11-07 01:53:16 +01:00
toksikk 686610f109 kleinigkeiten 2014-11-06 21:40:51 +01:00
toksikk 03cfa84da9 Kollisionserkennung in eigene Klasse ausgelagert.
Außerdem auch Kollisionserkennung mit Hardware Triggern hinzugefügt.
2014-11-06 21:33:21 +01:00
toksikk 0b9555b403 Thread.sleep in Gameloop für CPU Entlastung
Außerdem verringerte Debug Ausgabe bei Spielerbewegung
2014-11-06 21:07:53 +01:00
toksikk cf6cb9ad67 Kleinere Änderungen 2014-11-06 20:55:15 +01:00
toksikk 56f05f7e7e Aufgeräumt. Rendering. Erste Kollisionserkennung. 2014-11-06 20:45:59 +01:00
toksikk 09665e9766 Ficken ist! 2014-11-06 17:18:14 +01:00
andreas 880f558e52 Anpassungen an GameLoop und Keybindings 2014-11-06 15:41:26 +01:00
andreas 8a7db6c362 Map1 2014-11-06 12:03:49 +01:00
andreas 4d9ace5df6 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
Conflicts:
	HeatUp/src/de/heatup/resources/maps/map1.txt
2014-11-06 12:00:10 +01:00
andreas e832cee10a Anpassung an Keybinding 2014-11-06 11:58:10 +01:00
toksikk 40455906b6 Neue Gameloop zum testen
MapEngine mit javadoc
2014-11-06 11:56:55 +01:00
toksikk 544751c1c2 Alte Methoden entfernt. Code aufgeräumt. 2014-11-06 08:55:32 +01:00
toksikk 6359947570 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-05 10:43:07 +01:00
toksikk 9114d0d2c3 Bugfix MapGrid.
Methode zur Ausgabe des MapGrids inklusive Triggerzonen
2014-11-05 10:42:15 +01:00
timbo 2b89ec9dbf Added AudioPlayer
AudioPlayer and Sample File added
2014-11-05 00:56:38 +01:00
toksikk 2668fe8c3f Kleine Korrekturen 2014-11-04 17:07:36 +01:00
toksikk eee7657765 SpawnAssistant hinzugefügt.
Sucht zufällig ein Path Tile zum spawnen für Spieler/Gegner/PowerUps.
2014-11-04 16:14:43 +01:00
andreas 0e2b431985 Synchronized für Spieler Thread 2014-11-04 15:27:31 +01:00
andreas b911da1c4f Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-04 15:23:21 +01:00
andreas 79ffcf1e68 Spieler hinzugefügt inkl. Keybinding noch unsauber 2014-11-04 15:22:55 +01:00
toksikk 096f82bf11 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-04 14:17:12 +01:00
toksikk 4cf46acf36 MapGrid zur Erstellung und Abfrage des Grid-Layers.
Vorbereitung zu Player und Gegner Movement sowie einfach
Kollisionserkennung!
2014-11-04 14:16:25 +01:00
andreas ea7652becf Angepasste Grafik 2014-11-04 12:21:54 +01:00
andreas 45a5fa6f59 Anpassung an Grafik 2014-11-04 12:14:31 +01:00
andreas a72e27369d Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-04 12:02:01 +01:00
andreas 57f36ea7a8 Anpassungen Fullscreen auskommentiert. 2014-11-04 12:01:25 +01:00
feschi55 b3984f9445 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-04 11:48:49 +01:00