Commit Graph
191 Commits
Author SHA1 Message Date
andreas 9578b9915a Korrekturen und Anpassungen im Bereich Extends Object 2014-12-08 21:02:20 +01:00
andreas b7ec09a2ed Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 23:21:22 +01:00
andreas 4f9579166b Player erbt nun von Static Object, alle von Static Object erbenen Klassen nutzen nun den Classloader 2014-11-25 23:20:27 +01:00
toksikk 263408345b Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
Conflicts:
2014-11-25 17:15:59 +01:00
toksikk 0a6c9fc0f1 Highscore-Zeug 2014-11-25 17:09:11 +01:00
andreas dce25e690b Package Struktur angepasst
Main ist neue Gameloop
2014-11-25 17:02:14 +01:00
andreas 317365c3d6 Kommentare hinzugefügt. 2014-11-25 16:40:53 +01:00
andreas e0c72226a6 Fullscreen zum GamePanelD hinzugefügt
Über boolean fullscreen einstellbar
2014-11-25 16:35:10 +01:00
feschi55 743d960e48 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 15:19:49 +01:00
feschi55 a9650705c4 änderung am StatusPanelAdder ... 2014-11-25 15:18:58 +01:00
toksikk a15d136fc9 Umstellug auf ClassLoader
Kann jetzt als .jar exportiert werden und ist laeuffaehig
2014-11-25 14:59:56 +01:00
toksikk 51181719a8 Ups 2014-11-25 14:35:23 +01:00
toksikk ce12399676 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-25 14:32:42 +01:00
toksikk 447e1355e0 Gameloop zerpflueckt und Panelbuilder geschrieben
Ausserdem eine klasse zum sammeln von instanziierten Objekten gebaut.
Macht alles dynamischer!
2014-11-25 14:31:54 +01:00
feschi55 111dafd01e Font wird per ClassLoader geladen, StatusPanelAdder angepasst 2014-11-25 13:39:25 +01:00
toksikk 00fe3fa844 Ups 2014-11-25 08:09:34 +01:00
toksikk 2d0c6ba611 Map Engine auf ClassLoader geaendert. 2014-11-24 21:40:07 +01:00
feschi55 72e02c3c9a Score Anzeige und Berechnung, Timer angefangen 2014-11-24 18:58:09 +01:00
toksikk 2397cf6053 Vorbereitung fuer Score 2014-11-24 15:13:42 +01:00
toksikk 59f933b668 Kleine Anfaenge fuer Powerups sowie neue Timer.
nach 15 sekunden erhoeht die hardware nicht mehr die temperatur, kann
aber noch nicht wieder manipuliert werden. erst nach weiteren 15
sekunden kann sie wieder manipuliert werden. erzwingt, dass der spieler
mehr rumlaufen muss.
2014-11-24 14:33:04 +01:00
feschi55 97de272320 Ausrichtung StatusPanel 2014-11-22 17:21:51 +01:00
feschi55 cbbcf098a3 Temperaturzahl hinzugefügt 2014-11-22 17:15:21 +01:00
Ivan 396feb0b23 EventQueue angepasst 2014-11-21 18:44:32 +01:00
Ivan d63c16b645 GameLoopAngepasst 2014-11-21 17:00:18 +01:00
Ivan 5f1d9893e1 Noch mehr Anpassungen 2014-11-21 16:59:21 +01:00
feschi55 1f1a673787 Ende von TempBar mit Ausgabe kombiniert 2014-11-21 16:12:12 +01:00
feschi55 12c7139230 TempBar größe und ende geändert 2014-11-21 16:10:12 +01:00
feschi55 777332375e Schrift emulogic implementiert und eingeführt 2014-11-21 15:54:46 +01:00
toksikk 88529e2c15 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-21 15:01:53 +01:00
toksikk 2b8f5c9acd Diverse Klassen angepasst.
CollisionHandler spam deaktiviert bis wir ein Spielende implementiert
haben bei Treffer durch Gegner.
GameLoopD Tick hinzugefügt für StatusPanel
HardwareResetTimers modifier manipulation des statuspanels implementiert
2014-11-21 15:00:13 +01:00
feschi55 7062b95570 Syso in Logger.write() geändert 2014-11-21 15:00:01 +01:00
feschi55 caeec9dcce TempBar Veränderung implementiert 2014-11-21 14:39:39 +01:00
Ivan f603e32a95 Weitere Anpassungen an ActionControl 2014-11-21 09:57:58 +01:00
toksikk 742b776ba8 Aenderungen fuer Felix 2014-11-20 10:57:51 +01:00
toksikk 3fbd1d8ad7 Java Doc erstellt und Kommentare in Klassen eingefuehrt.
SpawnAssistant verbessert
2014-11-20 10:31:43 +01:00
Ivan ac852f1d40 Diverse Anpassungen 2014-11-18 22:47:46 +01:00
Ivan ece9e99e34 Keysequence eingeführt und ein Balken für Smashing 2014-11-18 17:55:50 +01:00
andreas d9357e81a8 Verfolgungs-Algorithmus hinzugefügt. 2014-11-15 00:54:22 +01:00
toksikk b2dd89c156 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-14 10:43:41 +01:00
andreas f7e01ce168 Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-14 10:43:23 +01:00
toksikk bb2f63277e Kleine Gameloop-Änderung.
Getter für player Objekt hinzugefügt!
2014-11-14 10:43:12 +01:00
andreas 71f8c8cf1b Anpassungen an Opponent 2014-11-14 10:43:05 +01:00
feschi55 cd05149ede Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp 2014-11-14 10:36:53 +01:00
feschi55 f51cd30d0c StatusPanel Hintergrund und Schriften geändert 2014-11-14 10:36:17 +01:00
shebang 23240d9e50 final audio engine commit, now threaded and comfortable to use as enum CLASS 2014-11-14 01:21:31 +01:00
shebang 4d8737d441 . 2014-11-13 23:49:39 +01:00
shebang fccb3964c4 added new player and audiosample in package audio 2014-11-13 23:46:51 +01:00
shebang 174a0fae44 deleted changes 2014-11-13 23:38:14 +01:00
timbo 47512d3fef changes audio engine
Probleme Audio File aus Package zu laden + evtl. änderung der klassen
2014-11-13 23:25:30 +01:00
toksikk 876b1dc2b1 Manipulierte Hardware resettet nun nach 15 Sek. 2014-11-13 17:44:46 +01:00