andreas
c0f7c8c9ff
ESC bindings angepasst
2014-12-09 16:22:38 +01:00
andreas
4108d5047f
ESC-Probleme für Pause behoben
2014-12-08 21:19:14 +01:00
andreas
1a7e6d45c6
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-08 21:03:38 +01:00
andreas
9578b9915a
Korrekturen und Anpassungen im Bereich Extends Object
2014-12-08 21:02:20 +01:00
toksikk
fdb3ada501
Anpassung an Highscores und PanelBuilder vorbereitung für menü
2014-12-05 10:08:23 +01:00
toksikk
cf68619531
Highscores sind jetzt verfuegbar und koennen am Rundenende veraendert
...
werden.
Serialisierung funktioniert auch schon.
2014-11-27 09:19:36 +01:00
Ivan
b0f96305e5
angepasst an player
2014-11-26 11:38:25 +01:00
andreas
b7ec09a2ed
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-25 23:21:22 +01:00
andreas
4f9579166b
Player erbt nun von Static Object, alle von Static Object erbenen Klassen nutzen nun den Classloader
2014-11-25 23:20:27 +01:00
toksikk
263408345b
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
...
Conflicts:
2014-11-25 17:15:59 +01:00
toksikk
0a6c9fc0f1
Highscore-Zeug
2014-11-25 17:09:11 +01:00
andreas
dce25e690b
Package Struktur angepasst
...
Main ist neue Gameloop
2014-11-25 17:02:14 +01:00
andreas
317365c3d6
Kommentare hinzugefügt.
2014-11-25 16:40:53 +01:00
andreas
e0c72226a6
Fullscreen zum GamePanelD hinzugefügt
...
Über boolean fullscreen einstellbar
2014-11-25 16:35:10 +01:00
feschi55
743d960e48
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-25 15:19:49 +01:00
feschi55
a9650705c4
änderung am StatusPanelAdder ...
2014-11-25 15:18:58 +01:00
toksikk
a15d136fc9
Umstellug auf ClassLoader
...
Kann jetzt als .jar exportiert werden und ist laeuffaehig
2014-11-25 14:59:56 +01:00
toksikk
51181719a8
Ups
2014-11-25 14:35:23 +01:00
toksikk
ce12399676
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-25 14:32:42 +01:00
toksikk
447e1355e0
Gameloop zerpflueckt und Panelbuilder geschrieben
...
Ausserdem eine klasse zum sammeln von instanziierten Objekten gebaut.
Macht alles dynamischer!
2014-11-25 14:31:54 +01:00
feschi55
111dafd01e
Font wird per ClassLoader geladen, StatusPanelAdder angepasst
2014-11-25 13:39:25 +01:00
toksikk
00fe3fa844
Ups
2014-11-25 08:09:34 +01:00
toksikk
2d0c6ba611
Map Engine auf ClassLoader geaendert.
2014-11-24 21:40:07 +01:00
feschi55
72e02c3c9a
Score Anzeige und Berechnung, Timer angefangen
2014-11-24 18:58:09 +01:00
toksikk
2397cf6053
Vorbereitung fuer Score
2014-11-24 15:13:42 +01:00
toksikk
59f933b668
Kleine Anfaenge fuer Powerups sowie neue Timer.
...
nach 15 sekunden erhoeht die hardware nicht mehr die temperatur, kann
aber noch nicht wieder manipuliert werden. erst nach weiteren 15
sekunden kann sie wieder manipuliert werden. erzwingt, dass der spieler
mehr rumlaufen muss.
2014-11-24 14:33:04 +01:00
feschi55
97de272320
Ausrichtung StatusPanel
2014-11-22 17:21:51 +01:00
feschi55
cbbcf098a3
Temperaturzahl hinzugefügt
2014-11-22 17:15:21 +01:00
Ivan
396feb0b23
EventQueue angepasst
2014-11-21 18:44:32 +01:00
Ivan
d63c16b645
GameLoopAngepasst
2014-11-21 17:00:18 +01:00
Ivan
5f1d9893e1
Noch mehr Anpassungen
2014-11-21 16:59:21 +01:00
feschi55
1f1a673787
Ende von TempBar mit Ausgabe kombiniert
2014-11-21 16:12:12 +01:00
feschi55
12c7139230
TempBar größe und ende geändert
2014-11-21 16:10:12 +01:00
feschi55
777332375e
Schrift emulogic implementiert und eingeführt
2014-11-21 15:54:46 +01:00
toksikk
88529e2c15
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-21 15:01:53 +01:00
toksikk
2b8f5c9acd
Diverse Klassen angepasst.
...
CollisionHandler spam deaktiviert bis wir ein Spielende implementiert
haben bei Treffer durch Gegner.
GameLoopD Tick hinzugefügt für StatusPanel
HardwareResetTimers modifier manipulation des statuspanels implementiert
2014-11-21 15:00:13 +01:00
feschi55
7062b95570
Syso in Logger.write() geändert
2014-11-21 15:00:01 +01:00
feschi55
caeec9dcce
TempBar Veränderung implementiert
2014-11-21 14:39:39 +01:00
Ivan
f603e32a95
Weitere Anpassungen an ActionControl
2014-11-21 09:57:58 +01:00
toksikk
742b776ba8
Aenderungen fuer Felix
2014-11-20 10:57:51 +01:00
toksikk
3fbd1d8ad7
Java Doc erstellt und Kommentare in Klassen eingefuehrt.
...
SpawnAssistant verbessert
2014-11-20 10:31:43 +01:00
Ivan
ac852f1d40
Diverse Anpassungen
2014-11-18 22:47:46 +01:00
Ivan
ece9e99e34
Keysequence eingeführt und ein Balken für Smashing
2014-11-18 17:55:50 +01:00
andreas
d9357e81a8
Verfolgungs-Algorithmus hinzugefügt.
2014-11-15 00:54:22 +01:00
toksikk
b2dd89c156
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-14 10:43:41 +01:00
andreas
f7e01ce168
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-14 10:43:23 +01:00
toksikk
bb2f63277e
Kleine Gameloop-Änderung.
...
Getter für player Objekt hinzugefügt!
2014-11-14 10:43:12 +01:00
andreas
71f8c8cf1b
Anpassungen an Opponent
2014-11-14 10:43:05 +01:00
feschi55
cd05149ede
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-14 10:36:53 +01:00
feschi55
f51cd30d0c
StatusPanel Hintergrund und Schriften geändert
2014-11-14 10:36:17 +01:00