andreas
7d196790bf
Anpassungen an Bildern etc.
2015-01-13 14:58:26 +01:00
andreas
6435ef52a7
Tastenkombination anpassung für Keybindings.
2015-01-13 12:03:55 +01:00
andreas
f12d3fc9c2
Menü hinzugefügt.
2015-01-13 11:48:07 +01:00
shebang
10e023fd6c
bugfixes related to game panel visibility and game tick
2015-01-13 11:29:09 +01:00
shebang
ef760b8f25
implemented logger functions to MenuPanel
2015-01-13 10:06:34 +01:00
shebang
e5608f6a62
added Menu to the actual game, some fixes are required
2015-01-13 04:39:40 +01:00
shebang
2024c2f08b
added menu and related resources
2015-01-13 04:03:33 +01:00
toksikk
8cba33a4bd
Funktion zum Score-PowerUp hinzugefuegt.
2015-01-09 17:00:41 +01:00
feschi55
b6fff51346
mal wieder nachgebessert
2015-01-06 10:57:33 +01:00
feschi55
0bcba4b39f
Scoreberechnung und StatusPanelPowerPanel nachgebessert hoffentlich zur zufriedenstellung
2015-01-06 08:19:19 +01:00
feschi55
7c561ea504
Schriftart nachgebessert, TempLogger rausgenommen
2015-01-04 15:25:42 +01:00
feschi55
c232d5937a
Score aktiviert
2014-12-27 19:11:20 +01:00
feschi55
b26f5bf5fd
StatusPanelVeränderung bei Textsetzung von PowerUp geändert
2014-12-27 18:56:00 +01:00
toksikk
84c226098d
PowerUps funktionieren nun, bitte commit lesen!
...
2 von 3 Power Ups sind vollstaendig implementiert.
Freeze: friert Gegner/Spieler fuer x Sekunden ein
Speed: erhoeht Bewegungsgeschwindigkeit von Gegner/Spieler fuer x
Sekunden
Score <benoetigt implementierung in
StatusPanel/ScoreHandler/wasauchimmer>: erhoeht bei pick up durch
spieler die score um x - bei pick up des gegners reduziert sich score um
x
@Felix : bitte im StatusPanelAdder den Logger.write() Aufruf entfernen
der staendig die Temperatur ausgibt -> sehen wir ja jetzt schon im
Spielfenster :)
@Tim: Bitte fuer weniger Spam im stdout sorgen durch folgende Aenderung
in Main.java =>
in methode run() die Zeile Logger.write(updates +" Ticks, fps "+frames);
in this.setTitle("HeatUP! - "+updates+" Ticks, fps "+frames); aendern.
Und damit frohe Weihnachten alle :D
2014-12-22 14:48:46 +01:00
andreas
0cde2135af
Anpassung Static
2014-12-19 11:45:54 +01:00
andreas
8afbbe4a4d
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-19 11:43:59 +01:00
toksikk
21f6ea7f99
PowerUp
2014-12-19 11:43:41 +01:00
andreas
b08abe2f55
PowerUpController Klasse hinzugefügt
2014-12-19 11:43:35 +01:00
feschi55
51d72e0ca0
Farben :) und Fonts :)
2014-12-18 17:25:00 +01:00
feschi55
366aa1e1c1
Logger aus StatusPanelAdder entfernt
2014-12-18 17:13:32 +01:00
feschi55
34e16ada5d
Schriftarten implementiert in ActionPanel, powerUp Methode hinzugefügt,
2014-12-18 17:11:08 +01:00
andreas
b0fdc452d4
Neue Grafik
2014-12-18 15:21:32 +01:00
toksikk
38a9563689
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-18 15:11:08 +01:00
toksikk
a12ee8537f
fuuuu
2014-12-18 15:11:00 +01:00
andreas
0c369d5238
Neue Grafik
2014-12-18 15:10:01 +01:00
andreas
e90463c164
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-18 14:48:16 +01:00
andreas
807456d0a1
Keybindings angepasst.
2014-12-18 14:47:31 +01:00
shebang
9feb42ff3f
added Classloader without exception handling to audio
2014-12-18 14:30:34 +01:00
shebang
b0e30848fa
added some audio improvements
2014-12-18 10:35:15 +01:00
andreas
031432f11b
Mit Sound zum testen noch keine Loop für die Hintergrund Musik
2014-12-09 16:30:23 +01:00
andreas
c53e9ef7e7
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-09 16:22:52 +01:00
andreas
c0f7c8c9ff
ESC bindings angepasst
2014-12-09 16:22:38 +01:00
shebang
a801e601d1
final audio, multiple sounds are possible and background loop should also work
2014-12-09 15:18:42 +01:00
timbo
f91d7f5a2f
added comment
2014-12-09 01:40:09 +01:00
timbo
365e7ec792
new AudioPlayer tested on windows
2014-12-09 01:35:31 +01:00
andreas
4108d5047f
ESC-Probleme für Pause behoben
2014-12-08 21:19:14 +01:00
andreas
1a7e6d45c6
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-12-08 21:03:38 +01:00
andreas
9578b9915a
Korrekturen und Anpassungen im Bereich Extends Object
2014-12-08 21:02:20 +01:00
toksikk
fdb3ada501
Anpassung an Highscores und PanelBuilder vorbereitung für menü
2014-12-05 10:08:23 +01:00
toksikk
cf68619531
Highscores sind jetzt verfuegbar und koennen am Rundenende veraendert
...
werden.
Serialisierung funktioniert auch schon.
2014-11-27 09:19:36 +01:00
Ivan
b0f96305e5
angepasst an player
2014-11-26 11:38:25 +01:00
andreas
b7ec09a2ed
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-25 23:21:22 +01:00
andreas
4f9579166b
Player erbt nun von Static Object, alle von Static Object erbenen Klassen nutzen nun den Classloader
2014-11-25 23:20:27 +01:00
toksikk
263408345b
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
...
Conflicts:
2014-11-25 17:15:59 +01:00
toksikk
0a6c9fc0f1
Highscore-Zeug
2014-11-25 17:09:11 +01:00
andreas
dce25e690b
Package Struktur angepasst
...
Main ist neue Gameloop
2014-11-25 17:02:14 +01:00
andreas
317365c3d6
Kommentare hinzugefügt.
2014-11-25 16:40:53 +01:00
andreas
e0c72226a6
Fullscreen zum GamePanelD hinzugefügt
...
Über boolean fullscreen einstellbar
2014-11-25 16:35:10 +01:00
feschi55
743d960e48
Merge branch 'master' of github.com:jokerx3/prp
2014-11-25 15:19:49 +01:00
feschi55
a9650705c4
änderung am StatusPanelAdder ...
2014-11-25 15:18:58 +01:00